Yone
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 13,7 %elegido en 2482 de 18.063 partidas
- Ban
- 17,8 %3046 bans en 17.116 partidas, frente a 13,8 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 100 % de los ADC.FrontlineDuelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,0 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 17,8 %
- SoloQ
- 13,8 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.
Blade of The Ruined King
Immortal Shieldbow
Infinity Edge
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 100 % de los ADC.
- Consigue sus kills en duelostop1 %30 % · los ADC: 19 %
- Absorbe dañotop2 %699 · los ADC: 361
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Frontline
- Duelista
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 79 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 71 de 100 entre los ADC+88 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 79 de 100 entre los ADC+260 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los ADC699 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 2 de 100 entre los ADC49 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 100 de 100 entre los ADC30 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 60 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 22 de 100 entre los ADC19 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %907 picks de 609.386ban 13,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,0 %8 picks de 21.472ban 17,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
31,0 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

