Fiche champion · Support

Leona

Patchs 16.19 à 16.21 · KR
Présence en tournoi · pick + ban
23,0 %N° 23 sur 173 champions
Pick
13,9 %pick dans 2 516 des 18 068 games
Ban
9,1 %1 553 bans sur 17 121 games, contre 5,4 % en soloQ
Winrate au poste Support50,7 % entre 49,1 % et 52,3 % sur 2 515 gamesSoloQ 51,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,0 %
    SoloQ
    4,0 %
    7,0 % des picks du poste en amateur, contre 4,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    5,4 %
    9,0 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 5,4 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 64 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (49 %).

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Protoplasm Harness, Spirit Visage et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup93 % · 26 268
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement49 % · 13 673
≠ Amateur : Saut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement. 64 % · 2 693 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 222 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Spirit Visage
  3. Randuin's Omen
Amateur : Heartsteel, Protoplasm Harness, Kaenic Rookern, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 92 % des supports.

  1. Encaisse les dégâtstop9 %975 · les supports : 393
  2. Contrôle (CC)top12 %1,5 · les supports : 1
  3. Joue en teamfighttop19 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 27 en lane, 37 en mid game et 39 en late, sur 100 supports.

232-56 vs 288
306-36 vs 342
359-28 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Leonales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 86 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 27 sur 100 parmi les supports232 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 37 sur 100 parmi les supports306 · médiane 342
  • Damage en late · rang 39 sur 100 parmi les supports359 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les supports-104 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 14 sur 100 parmi les supports-145 · médiane +193
  • Map pressure · rang 70 sur 100 parmi les supports4,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 92 sur 100 parmi les supports975 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 81 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 32 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 52 sur 100 parmi les supportsrang 52 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 88 sur 100 parmi les supports1,5 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Graves en amateur : +15,2 pt sur 64 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion60,7 % · attendu 51,0 % · 117 g+9,7 ptSoloQ +3,3
Ornn57,3 % · attendu 49,2 % · 103 g+8,1 ptSoloQ +1,4
Renekton56,7 % · attendu 50,0 % · 104 g+6,7 ptSoloQ -2,2
Dr. Mundo57,1 % · attendu 52,4 % · 84 g+4,8 ptSoloQ +1,2
Camille52,1 % · attendu 49,3 % · 71 g+2,8 ptSoloQ -2,2
Jungleécart à l'attendu
Graves65,6 % · attendu 50,5 % · 64 g+15,2 ptSoloQ -3,1
Lee Sin58,1 % · attendu 52,0 % · 253 g+6,1 ptSoloQ 0,0
Wukong49,3 % · attendu 46,8 % · 203 g+2,4 ptSoloQ -2,7
Nidalee56,5 % · attendu 49,4 % · 46 g+7,1 ptSoloQ 0,0
Sylas50,9 % · attendu 49,5 % · 159 g+1,4 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
LeBlanc61,3 % · attendu 50,8 % · 62 g+10,5 ptSoloQ +1,5
Viktor54,9 % · attendu 50,7 % · 184 g+4,2 ptSoloQ +0,2
Syndra54,7 % · attendu 51,0 % · 137 g+3,8 ptSoloQ +1,4
Yasuo59,5 % · attendu 50,7 % · 37 g+8,8 ptSoloQ +1,7
Hwei51,2 % · attendu 48,6 % · 84 g+2,6 ptSoloQ +2,9
ADCécart à l'attendu
Yunara53,9 % · attendu 48,2 % · 206 g+5,7 ptSoloQ +1,0
Jinx51,7 % · attendu 46,4 % · 149 g+5,3 ptSoloQ +0,7
Caitlyn52,9 % · attendu 48,8 % · 206 g+4,1 ptSoloQ 0,0
Xayah51,9 % · attendu 48,7 % · 129 g+3,3 ptSoloQ -3,4
Kai'Sa51,6 % · attendu 50,4 % · 250 g+1,2 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Braum53,3 % · attendu 48,5 % · 244 g+4,8 ptSoloQ -0,3
Thresh54,4 % · attendu 49,1 % · 182 g+5,3 ptSoloQ +0,3
Nautilus55,6 % · attendu 52,3 % · 297 g+3,3 ptSoloQ +2,9
Bard54,3 % · attendu 50,1 % · 70 g+4,2 ptSoloQ +1,3
Pyke60,8 % · attendu 55,1 % · 51 g+5,7 ptSoloQ -2,3

Avec

Topécart à l'attendu
Sion62,1 % · attendu 50,4 % · 95 g+11,7 ptSoloQ +1,2
Yone58,1 % · attendu 51,2 % · 93 g+6,9 ptSoloQ -1,1
Aatrox57,5 % · attendu 52,1 % · 113 g+5,4 ptSoloQ +2,0
Gnar56,6 % · attendu 49,8 % · 76 g+6,8 ptSoloQ +1,9
Ornn57,9 % · attendu 52,2 % · 95 g+5,7 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Vi61,1 % · attendu 51,5 % · 144 g+9,6 ptSoloQ -2,3
Lee Sin52,1 % · attendu 49,4 % · 282 g+2,7 ptSoloQ -0,4
Nocturne54,5 % · attendu 48,0 % · 66 g+6,5 ptSoloQ -1,5
Sylas54,2 % · attendu 51,9 % · 118 g+2,4 ptSoloQ -1,1
Elise60,0 % · attendu 51,8 % · 35 g+8,2 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Xerath60,6 % · attendu 52,3 % · 71 g+8,3 ptSoloQ -0,5
Viktor52,9 % · attendu 50,7 % · 170 g+2,2 ptSoloQ +0,1
Aurora54,5 % · attendu 49,4 % · 66 g+5,1 ptSoloQ -0,7
Locke50,7 % · attendu 48,0 % · 67 g+2,7 ptSoloQ +3,9
Galio53,2 % · attendu 50,3 % · 62 g+3,0 ptSoloQ -1,1
ADCécart à l'attendu
Jinx66,4 % · attendu 55,0 % · 122 g+11,4 ptSoloQ +0,8
Ziggs59,3 % · attendu 48,3 % · 59 g+11,1 ptSoloQ +5,1
Sivir58,7 % · attendu 51,6 % · 92 g+7,1 ptSoloQ +2,7
Jhin48,8 % · attendu 46,5 % · 299 g+2,3 ptSoloQ -1,1
Xayah53,5 % · attendu 52,7 % · 101 g+0,7 ptSoloQ -1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante133 games
    51,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 57,0 % · 1 163 g
  • Malphite119 games
    47,1 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,1 % · 857 g
  • Sion117 games
    60,7 %écart +9,7 ptSoloQ : 54,8 % · 400 g
  • Aatrox110 games
    40,9 %écart -8,4 ptSoloQ : 54,2 % · 831 g
  • Renekton104 games
    56,7 %écart +6,7 ptSoloQ : 50,4 % · 711 g
Jungle23 champions
  • Lee Sin253 games
    58,1 %écart +6,1 ptSoloQ : 51,4 % · 3 283 g
  • Wukong203 games
    49,3 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,9 % · 619 g
  • Sylas159 games
    50,9 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,6 % · 1 499 g
  • Vi154 games
    49,4 %écart -0,6 ptSoloQ : 54,6 % · 767 g
  • Jarvan IV149 games
    52,3 %écart +0,2 ptSoloQ : 57,7 % · 795 g
Mid20 champions
  • Viktor184 games
    54,9 %écart +4,2 ptSoloQ : 53,6 % · 1 575 g
  • Sylas157 games
    51,0 %écart -1,5 ptSoloQ : 53,0 % · 1 463 g
  • Ahri147 games
    44,2 %écart -3,6 ptSoloQ : 50,6 % · 900 g
  • Syndra137 games
    54,7 %écart +3,8 ptSoloQ : 52,8 % · 1 234 g
  • Orianna93 games
    54,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,7 % · 635 g
ADC17 champions
  • Kai'Sa250 games
    51,6 %écart +1,2 ptSoloQ : 52,2 % · 3 398 g
  • Ezreal213 games
    50,7 %écart -4,3 ptSoloQ : 53,0 % · 1 908 g
  • Caitlyn206 games
    52,9 %écart +4,1 ptSoloQ : 53,6 % · 1 409 g
  • Yunara206 games
    53,9 %écart +5,7 ptSoloQ : 52,3 % · 2 262 g
  • Jhin192 games
    47,4 %écart -7,5 ptSoloQ : 53,3 % · 3 215 g
Support19 champions
  • Nautilus297 games
    55,6 %écart +3,3 ptSoloQ : 55,2 % · 2 442 g
  • Braum244 games
    53,3 %écart +4,8 ptSoloQ : 48,9 % · 1 359 g
  • Alistar183 games
    48,1 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,3 % · 1 975 g
  • Thresh182 games
    54,4 %écart +5,3 ptSoloQ : 49,4 % · 2 334 g
  • Lulu174 games
    48,3 %écart -4,8 ptSoloQ : 52,7 % · 1 979 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %24 517 picks sur 609 385ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,0 %1 505 picks sur 21 472ban 9,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,9 %85 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 14,5 %G1591 games sur 4 083
  • 14,3 %G2585 games sur 4 083
  • 15,0 %G3+263 games sur 1 758
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 591 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.